
- 專案性質
- 展覽呈現
- 委託方
- 上海廣富林遺址公園
- 地點
- 上海
- 類型
- 展覽 · 世界沙盤 · 繪畫 · 燈光
- 年份
- 按需提供
- 狀態
- 已展出
- 過程記錄
- 整理中
廣富林 · 現場採集 × UE5
滾動之間,重返山海
當年,我們將廣富林的現場採集與 Unreal Engine 5 結合,構建這片山海。完整的 7 分 30 秒影像,在滾動中展開:穿行、抵達、停留,再啟程。保留原片的每一處介紹與參考畫面,重訪當時的空間構想。
展開完整節點 · 靜態閱讀
依照原片順序,保留每一處介紹與參考畫面。點選畫面可放大閱讀。原片中的方案、目標及片尾資料屬於當年的歷史記錄;畫面保留原始中文。
效果圖富林山海季
以原片開場,進入現場採集與虛擬場景交織的山海。
效果圖伏羲
從伏羲形象出發,展開這次山海空間構想。
效果圖活動目標
保留當年的方案目標,回看這場旅程的起點。
效果圖山海全景地圖
先看整體路線,再沿飛行視角逐處進入。
效果圖玩法 · 入園
原方案以入園註冊,作為參與山海故事的第一步。
效果圖玩法 · 選擇部落
不同部落,連接不同的文化故事與遊覽任務。
效果圖玩法 · 完成任務
角色、活動與空間,在同一條故事線中相遇。
效果圖玩法 · 獲取積分
原片中的積分機制,連接各處活動節點。
效果圖玩法 · 兌換獎勵
以原片中的雕塑形象,呈現獎勵機制的構想。
效果圖玩法 · 雕塑參考
原片中的另一件雕塑形象,延續獎勵機制的構想。
效果圖玩法 · 體驗獎勵
繼續呈現原方案中的體驗與票券構想。
效果圖穿越山海
循著水岸與建築,進入原片中的神話場景。
效果圖穿越山海 · 角色巡遊
角色扮演與水上表演,作為當年的場景參考。
效果圖后羿射日
在扶桑神樹前,展開運動與競賽的場景設想。
效果圖刀旗 · 神獸標識
沿道路與水岸佈置標識,讓故事延伸到行進途中。
效果圖刀旗 · 形象參考
原片保留了道路旗幟的形象參考。
效果圖刀旗 · 沿路而行
另一組道路旗幟,呈現行進中的空間氛圍。
效果圖山海妙境
祈福、市集與燈光,在廣場形成多重場景。
效果圖山海妙境 · 祈福
從廣場進入原片中的祈福場景參考。
效果圖山海妙境 · 水上祈福
在水上祈福的參考畫面中,延續場景的想像。
效果圖天穆之野 · 燈光秀
以夜間燈光,延展場所的另一種觀看方式。
效果圖遇見山海 · 慈善市集
原方案將角色互動與市集活動帶入場所。
效果圖山海珍寶街 · 餐飲市集
沿街道前行,進入餐飲市集的場景構想。
效果圖山海珍寶街 · 夜間市集
從白天到夜晚,原片繼續展開沿街市集的構想。
效果圖山海珍寶街 · 神獸冰淇淋
山海形象進入原片中的餐飲造型參考。
效果圖山海珍味館 · 餐廳
歷史方案中的餐廳空間參考,圍繞室內樹景展開。
效果圖山海珍味館 · 酒吧
從日間餐廳轉入夜間酒吧,展示原片中的另一種聚會氛圍。
效果圖山海珍味館 · 神獸餐食
原片以神獸造型餐食展示主題餐飲的構想。
效果圖匯山海 · 戶外活動區
回到場地視角,查看花車、遊行和戶外表演的空間設想。
效果圖匯山海 · 花車巡遊一
原片中的日間神獸花車參考。
效果圖匯山海 · 夜間巡遊
夜間巡遊人物參考,延續戶外表演的設想。
效果圖匯山海 · 街巷巡遊
街巷中的人物巡遊參考,為戶外活動提供場景想像。
效果圖匯山海 · 神獸人偶一
原片中的粉色神獸人偶參考。
效果圖匯山海 · 神獸人偶二
彩色鳥形人偶參考,作為另一種巡遊角色。
效果圖天穆之野 · 花形燈光
叢林燈光秀參考中的花形光影裝置。
效果圖天穆之野 · 林間光影
原片展示彩色光線覆蓋樹木的燈光參考。
效果圖天穆之野 · 林間光門
三角形光門與林地步道的夜間場景參考。
效果圖天穆之野 · 樹幹投影
紋樣投射到樹幹上的叢林燈光參考。
效果圖天穆之野 · 林間光瀑
原片中的藍白色光瀑參考,為這一段叢林燈光設想收尾。
效果圖五藏山經 · 親子露營
從場地總覽進入親子露營、遊樂與休憩的方案設想。
效果圖五藏山經 · 營地空間
原片以帳篷與草地場景展示親子露營參考。
效果圖五藏山經 · 親子時光
親子互動參考圖,延續露營體驗的設想。
效果圖五藏山經 · 神獸遊樂一
狐形遊樂設施,作為兒童遊樂區的方案參考。
效果圖五藏山經 · 神獸遊樂二
另一張神獸遊樂參考,展示馬形裝置與滑梯。
效果圖文鰩號 · 遊船
場地視角標出文鰩號遊船的方案位置。
效果圖文鰩號 · 造型研究
原片保留了遊船造型的白模研究畫面。
效果圖文鰩號 · 線框圖
從多個視角閱讀遊船的線框圖。
效果圖文鰩號 · 金色船體一
金色船體前視效果圖,展示神獸造型與船艙關係。
效果圖文鰩號 · 金色船體二
原片中的另一張金色船體效果圖。
效果圖神農百草園 · 親子農場
場地總覽引出親子農場與神獸熱氣球的構想。
效果圖神農百草園 · 親近自然一
原片中的親子牧場參考:兒童與鹿的互動場景。
效果圖神農百草園 · 親近自然二
另一張兒童餵鹿的親子農場參考圖。
效果圖神農百草園 · 親近自然三
兒童近距離觀察鹿的場景參考。
效果圖神農百草園 · 神獸熱氣球
神獸造型熱氣球作為歷史方案中的空中體驗設想。
效果圖逍遙遊 · 漢服走秀
回到場地,展開漢服走秀與巡遊的活動設想。
效果圖逍遙遊 · 漢服群像
原片中的漢服群像參考。
效果圖逍遙遊 · 漢服造型
單人漢服造型參考,延續同一活動構想。
效果圖逍遙遊 · 人物情境
兩位人物的漢服情境參考。
效果圖逍遙遊 · 燈下漫遊
以燈火與煙花背景呈現夜間漢服漫遊的設想。
效果圖逍遙遊 · 遊船餐宴
水上場景引出遊船餐宴的歷史方案。
效果圖逍遙遊 · 遊船下午茶
原片中的遊船下午茶參考圖。
效果圖逍遙遊 · 遊船餐宴參考
夜間水岸餐食參考,補充遊船餐宴的氛圍設想。
效果圖湖面雕塑與燈光
湖面總覽提出雕塑造景與燈光表演的場地設想。
效果圖湖面雕塑 · 造景參考
原片中的充氣雕塑參考圖,用於說明湖面造景構想。
效果圖天穆之野 · 湖面光影一
原片中的第一張湖面燈光秀參考。
效果圖天穆之野 · 湖面光影二
第二張湖面燈光參考,以交錯的光線勾勒水上形態。
效果圖天穆之野 · 湖面光影三
第三張湖面燈光參考,展示成束光線與水面倒影。
效果圖山海英雄榜
原片標出的「大螢幕積分排名」方案位置,連接活動體驗與積分系統。
效果圖匯山海 · 室內活動區
從建築總覽進入室內展覽與活動空間的設想。
效果圖匯山海 · 山海經沙盤
原片以《山海經》沙盤畫面說明室內展示內容。
效果圖匯山海 · 山海圖長卷
《山海圖》長卷畫面作為室內展區的內容參考。
效果圖匯山海 · 中國龍長卷
原片中的《中國龍》長卷畫面,延續室內展覽構想。
效果圖山海珍寶街 · 市集
原片中的市集空間參考。
效果圖山海珍寶街 · 圖案與造型
原片並列展示鞋履與絲巾圖案參考。
效果圖山海珍寶街 · 五行印章
原片中的五行印章造型參考。
效果圖山海珍寶街 · 神獸首飾
以神獸首飾造型結束這一組市集參考。
效果圖天穆之野 · 互動裝置
場地總覽引出神獸花燈、雕塑、手繪活動與燈光裝置的設想。
效果圖天穆之野 · 神獸花燈一
原片中的彩色神獸花燈參考。
效果圖天穆之野 · 神獸花燈二
另一張神獸花燈參考,以白色造型呈現水邊場景。
效果圖天穆之野 · 五行雕塑
原片中的五行雕塑場景參考。
效果圖天穆之野 · 互動手繪
原片中的手繪活動參考,為互動裝置區補充參與方式。
效果圖天穆之野 · 燈光裝置一
廣場中的燈光裝置藝術參考。
效果圖天穆之野 · 燈光裝置二
林地步道與蝶形光影構成另一張燈光裝置參考。
效果圖歷史片尾 · 活動支持頁
保留原片活動支持頁,作為當年方案檔案的一部分閱讀。
效果圖歷史片尾 · 內容清單
完整保留原片的主題文化季內容清單。
效果圖歷史片尾 · 文化願景
原片以《山海經》串聯內容、立足上海與傳播中國文化的文字收尾。
效果圖歷史片尾 · 廣富林
旅程抵達原片的廣富林標識頁。
走進展廳 · 現場實拍
從想像,走進現場
選自宣傳片的展廳段落:空間、《山海圖》的光影與立體造型。保留原片中的中文字幕。

專案需求
面向遺址公園的遊客,把《山海經》從一本書變成一個可以走進去的地方。
文化 / 個人出處
《山海經》全書;工房的造型、圖騰與金文系統。
創作方向
三個展廳——山海意、山海相、山海境——從全書的宇宙觀,到書中的生靈,再到沉浸式的地形。
作品與器物
近萬件雕塑組成的 340㎡ 沙盤;程式控制光照下的《山海圖》;互動投影。
材料與製作
手塑陶瓷造型經掃描後成批複製;彩繪地形;循環燈光讓《山海圖》的裡世界顯現。
技術難點
尺度與辨識度:成千上萬件小造型,從展廳邊緣望去要連成一片山水,走到一臂之內,每一隻生靈又要清晰可辨。
交付 / 安裝
由工房團隊安裝;展期內持續維護。
成果
工房大尺度專案的實證:一個做成實物、供公眾漫步其間的文化世界。
規格
這個專案的尺寸、材料與安裝細節,可在委託方允許的範圍內按需提供。 索取規格資料
從圖紙到安裝
- 01圖紙
- 02小樣
- 03製作
- 04裝箱
- 05安裝
各階段的過程記錄正在整理,尚未放上網站;已有的資料可在溝通時展示。




專案中的作品