《山海世界》——展覽中的 340㎡ 沙盤,彩繪地形上的上千件造型

山海密藏 · 藝術特展

面向遺址公園的遊客,把《山海經》從一本書變成一個可以走進去的地方。

專案性質
展覽呈現
委託方
上海廣富林遺址公園
地點
上海
類型
展覽 · 世界沙盤 · 繪畫 · 燈光
年份
按需提供
狀態
已展出
過程記錄
整理中

廣富林 · 現場採集 × UE5

滾動之間,重返山海

當年,我們將廣富林的現場採集與 Unreal Engine 5 結合,構建這片山海。完整的 7 分 30 秒影像,在滾動中展開:穿行、抵達、停留,再啟程。保留原片的每一處介紹與參考畫面,重訪當時的空間構想。

廣富林 · 現場採集 × UE5UE5 · 歷史方案影像
富林山海季
富林山海季
01 / 8700:17

富林山海季

以原片開場,進入現場採集與虛擬場景交織的山海。

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依照原片順序,保留每一處介紹與參考畫面。點選畫面可放大閱讀。原片中的方案、目標及片尾資料屬於當年的歷史記錄;畫面保留原始中文。

  1. 富林山海季效果圖

    富林山海季

    以原片開場,進入現場採集與虛擬場景交織的山海。

  2. 伏羲效果圖

    伏羲

    從伏羲形象出發,展開這次山海空間構想。

  3. 活動目標效果圖

    活動目標

    保留當年的方案目標,回看這場旅程的起點。

  4. 山海全景地圖效果圖

    山海全景地圖

    先看整體路線,再沿飛行視角逐處進入。

  5. 玩法 · 入園效果圖

    玩法 · 入園

    原方案以入園註冊,作為參與山海故事的第一步。

  6. 玩法 · 選擇部落效果圖

    玩法 · 選擇部落

    不同部落,連接不同的文化故事與遊覽任務。

  7. 玩法 · 完成任務效果圖

    玩法 · 完成任務

    角色、活動與空間,在同一條故事線中相遇。

  8. 玩法 · 獲取積分效果圖

    玩法 · 獲取積分

    原片中的積分機制,連接各處活動節點。

  9. 玩法 · 兌換獎勵效果圖

    玩法 · 兌換獎勵

    以原片中的雕塑形象,呈現獎勵機制的構想。

  10. 玩法 · 雕塑參考效果圖

    玩法 · 雕塑參考

    原片中的另一件雕塑形象,延續獎勵機制的構想。

  11. 玩法 · 體驗獎勵效果圖

    玩法 · 體驗獎勵

    繼續呈現原方案中的體驗與票券構想。

  12. 穿越山海效果圖

    穿越山海

    循著水岸與建築,進入原片中的神話場景。

  13. 穿越山海 · 角色巡遊效果圖

    穿越山海 · 角色巡遊

    角色扮演與水上表演,作為當年的場景參考。

  14. 后羿射日效果圖

    后羿射日

    在扶桑神樹前,展開運動與競賽的場景設想。

  15. 刀旗 · 神獸標識效果圖

    刀旗 · 神獸標識

    沿道路與水岸佈置標識,讓故事延伸到行進途中。

  16. 刀旗 · 形象參考效果圖

    刀旗 · 形象參考

    原片保留了道路旗幟的形象參考。

  17. 刀旗 · 沿路而行效果圖

    刀旗 · 沿路而行

    另一組道路旗幟,呈現行進中的空間氛圍。

  18. 山海妙境效果圖

    山海妙境

    祈福、市集與燈光,在廣場形成多重場景。

  19. 山海妙境 · 祈福效果圖

    山海妙境 · 祈福

    從廣場進入原片中的祈福場景參考。

  20. 山海妙境 · 水上祈福效果圖

    山海妙境 · 水上祈福

    在水上祈福的參考畫面中,延續場景的想像。

  21. 天穆之野 · 燈光秀效果圖

    天穆之野 · 燈光秀

    以夜間燈光,延展場所的另一種觀看方式。

  22. 遇見山海 · 慈善市集效果圖

    遇見山海 · 慈善市集

    原方案將角色互動與市集活動帶入場所。

  23. 山海珍寶街 · 餐飲市集效果圖

    山海珍寶街 · 餐飲市集

    沿街道前行,進入餐飲市集的場景構想。

  24. 山海珍寶街 · 夜間市集效果圖

    山海珍寶街 · 夜間市集

    從白天到夜晚,原片繼續展開沿街市集的構想。

  25. 山海珍寶街 · 神獸冰淇淋效果圖

    山海珍寶街 · 神獸冰淇淋

    山海形象進入原片中的餐飲造型參考。

  26. 山海珍味館 · 餐廳效果圖

    山海珍味館 · 餐廳

    歷史方案中的餐廳空間參考,圍繞室內樹景展開。

  27. 山海珍味館 · 酒吧效果圖

    山海珍味館 · 酒吧

    從日間餐廳轉入夜間酒吧,展示原片中的另一種聚會氛圍。

  28. 山海珍味館 · 神獸餐食效果圖

    山海珍味館 · 神獸餐食

    原片以神獸造型餐食展示主題餐飲的構想。

  29. 匯山海 · 戶外活動區效果圖

    匯山海 · 戶外活動區

    回到場地視角,查看花車、遊行和戶外表演的空間設想。

  30. 匯山海 · 花車巡遊一效果圖

    匯山海 · 花車巡遊一

    原片中的日間神獸花車參考。

  31. 匯山海 · 夜間巡遊效果圖

    匯山海 · 夜間巡遊

    夜間巡遊人物參考,延續戶外表演的設想。

  32. 匯山海 · 街巷巡遊效果圖

    匯山海 · 街巷巡遊

    街巷中的人物巡遊參考,為戶外活動提供場景想像。

  33. 匯山海 · 神獸人偶一效果圖

    匯山海 · 神獸人偶一

    原片中的粉色神獸人偶參考。

  34. 匯山海 · 神獸人偶二效果圖

    匯山海 · 神獸人偶二

    彩色鳥形人偶參考,作為另一種巡遊角色。

  35. 天穆之野 · 花形燈光效果圖

    天穆之野 · 花形燈光

    叢林燈光秀參考中的花形光影裝置。

  36. 天穆之野 · 林間光影效果圖

    天穆之野 · 林間光影

    原片展示彩色光線覆蓋樹木的燈光參考。

  37. 天穆之野 · 林間光門效果圖

    天穆之野 · 林間光門

    三角形光門與林地步道的夜間場景參考。

  38. 天穆之野 · 樹幹投影效果圖

    天穆之野 · 樹幹投影

    紋樣投射到樹幹上的叢林燈光參考。

  39. 天穆之野 · 林間光瀑效果圖

    天穆之野 · 林間光瀑

    原片中的藍白色光瀑參考,為這一段叢林燈光設想收尾。

  40. 五藏山經 · 親子露營效果圖

    五藏山經 · 親子露營

    從場地總覽進入親子露營、遊樂與休憩的方案設想。

  41. 五藏山經 · 營地空間效果圖

    五藏山經 · 營地空間

    原片以帳篷與草地場景展示親子露營參考。

  42. 五藏山經 · 親子時光效果圖

    五藏山經 · 親子時光

    親子互動參考圖,延續露營體驗的設想。

  43. 五藏山經 · 神獸遊樂一效果圖

    五藏山經 · 神獸遊樂一

    狐形遊樂設施,作為兒童遊樂區的方案參考。

  44. 五藏山經 · 神獸遊樂二效果圖

    五藏山經 · 神獸遊樂二

    另一張神獸遊樂參考,展示馬形裝置與滑梯。

  45. 文鰩號 · 遊船效果圖

    文鰩號 · 遊船

    場地視角標出文鰩號遊船的方案位置。

  46. 文鰩號 · 造型研究效果圖

    文鰩號 · 造型研究

    原片保留了遊船造型的白模研究畫面。

  47. 文鰩號 · 線框圖效果圖

    文鰩號 · 線框圖

    從多個視角閱讀遊船的線框圖。

  48. 文鰩號 · 金色船體一效果圖

    文鰩號 · 金色船體一

    金色船體前視效果圖,展示神獸造型與船艙關係。

  49. 文鰩號 · 金色船體二效果圖

    文鰩號 · 金色船體二

    原片中的另一張金色船體效果圖。

  50. 神農百草園 · 親子農場效果圖

    神農百草園 · 親子農場

    場地總覽引出親子農場與神獸熱氣球的構想。

  51. 神農百草園 · 親近自然一效果圖

    神農百草園 · 親近自然一

    原片中的親子牧場參考:兒童與鹿的互動場景。

  52. 神農百草園 · 親近自然二效果圖

    神農百草園 · 親近自然二

    另一張兒童餵鹿的親子農場參考圖。

  53. 神農百草園 · 親近自然三效果圖

    神農百草園 · 親近自然三

    兒童近距離觀察鹿的場景參考。

  54. 神農百草園 · 神獸熱氣球效果圖

    神農百草園 · 神獸熱氣球

    神獸造型熱氣球作為歷史方案中的空中體驗設想。

  55. 逍遙遊 · 漢服走秀效果圖

    逍遙遊 · 漢服走秀

    回到場地,展開漢服走秀與巡遊的活動設想。

  56. 逍遙遊 · 漢服群像效果圖

    逍遙遊 · 漢服群像

    原片中的漢服群像參考。

  57. 逍遙遊 · 漢服造型效果圖

    逍遙遊 · 漢服造型

    單人漢服造型參考,延續同一活動構想。

  58. 逍遙遊 · 人物情境效果圖

    逍遙遊 · 人物情境

    兩位人物的漢服情境參考。

  59. 逍遙遊 · 燈下漫遊效果圖

    逍遙遊 · 燈下漫遊

    以燈火與煙花背景呈現夜間漢服漫遊的設想。

  60. 逍遙遊 · 遊船餐宴效果圖

    逍遙遊 · 遊船餐宴

    水上場景引出遊船餐宴的歷史方案。

  61. 逍遙遊 · 遊船下午茶效果圖

    逍遙遊 · 遊船下午茶

    原片中的遊船下午茶參考圖。

  62. 逍遙遊 · 遊船餐宴參考效果圖

    逍遙遊 · 遊船餐宴參考

    夜間水岸餐食參考,補充遊船餐宴的氛圍設想。

  63. 湖面雕塑與燈光效果圖

    湖面雕塑與燈光

    湖面總覽提出雕塑造景與燈光表演的場地設想。

  64. 湖面雕塑 · 造景參考效果圖

    湖面雕塑 · 造景參考

    原片中的充氣雕塑參考圖,用於說明湖面造景構想。

  65. 天穆之野 · 湖面光影一效果圖

    天穆之野 · 湖面光影一

    原片中的第一張湖面燈光秀參考。

  66. 天穆之野 · 湖面光影二效果圖

    天穆之野 · 湖面光影二

    第二張湖面燈光參考,以交錯的光線勾勒水上形態。

  67. 天穆之野 · 湖面光影三效果圖

    天穆之野 · 湖面光影三

    第三張湖面燈光參考,展示成束光線與水面倒影。

  68. 山海英雄榜效果圖

    山海英雄榜

    原片標出的「大螢幕積分排名」方案位置,連接活動體驗與積分系統。

  69. 匯山海 · 室內活動區效果圖

    匯山海 · 室內活動區

    從建築總覽進入室內展覽與活動空間的設想。

  70. 匯山海 · 山海經沙盤效果圖

    匯山海 · 山海經沙盤

    原片以《山海經》沙盤畫面說明室內展示內容。

  71. 匯山海 · 山海圖長卷效果圖

    匯山海 · 山海圖長卷

    《山海圖》長卷畫面作為室內展區的內容參考。

  72. 匯山海 · 中國龍長卷效果圖

    匯山海 · 中國龍長卷

    原片中的《中國龍》長卷畫面,延續室內展覽構想。

  73. 山海珍寶街 · 市集效果圖

    山海珍寶街 · 市集

    原片中的市集空間參考。

  74. 山海珍寶街 · 圖案與造型效果圖

    山海珍寶街 · 圖案與造型

    原片並列展示鞋履與絲巾圖案參考。

  75. 山海珍寶街 · 五行印章效果圖

    山海珍寶街 · 五行印章

    原片中的五行印章造型參考。

  76. 山海珍寶街 · 神獸首飾效果圖

    山海珍寶街 · 神獸首飾

    以神獸首飾造型結束這一組市集參考。

  77. 天穆之野 · 互動裝置效果圖

    天穆之野 · 互動裝置

    場地總覽引出神獸花燈、雕塑、手繪活動與燈光裝置的設想。

  78. 天穆之野 · 神獸花燈一效果圖

    天穆之野 · 神獸花燈一

    原片中的彩色神獸花燈參考。

  79. 天穆之野 · 神獸花燈二效果圖

    天穆之野 · 神獸花燈二

    另一張神獸花燈參考,以白色造型呈現水邊場景。

  80. 天穆之野 · 五行雕塑效果圖

    天穆之野 · 五行雕塑

    原片中的五行雕塑場景參考。

  81. 天穆之野 · 互動手繪效果圖

    天穆之野 · 互動手繪

    原片中的手繪活動參考,為互動裝置區補充參與方式。

  82. 天穆之野 · 燈光裝置一效果圖

    天穆之野 · 燈光裝置一

    廣場中的燈光裝置藝術參考。

  83. 天穆之野 · 燈光裝置二效果圖

    天穆之野 · 燈光裝置二

    林地步道與蝶形光影構成另一張燈光裝置參考。

  84. 歷史片尾 · 活動支持頁效果圖

    歷史片尾 · 活動支持頁

    保留原片活動支持頁,作為當年方案檔案的一部分閱讀。

  85. 歷史片尾 · 內容清單效果圖

    歷史片尾 · 內容清單

    完整保留原片的主題文化季內容清單。

  86. 歷史片尾 · 文化願景效果圖

    歷史片尾 · 文化願景

    原片以《山海經》串聯內容、立足上海與傳播中國文化的文字收尾。

  87. 歷史片尾 · 廣富林效果圖

    歷史片尾 · 廣富林

    旅程抵達原片的廣富林標識頁。

走進展廳 · 現場實拍

從想像,走進現場

選自宣傳片的展廳段落:空間、《山海圖》的光影與立體造型。保留原片中的中文字幕。

27 秒 · 無聲片段

環形頂燈下的展廳、展板與地面圖形

專案需求

面向遺址公園的遊客,把《山海經》從一本書變成一個可以走進去的地方。

文化 / 個人出處

《山海經》全書;工房的造型、圖騰與金文系統。

創作方向

三個展廳——山海意、山海相、山海境——從全書的宇宙觀,到書中的生靈,再到沉浸式的地形。

作品與器物

近萬件雕塑組成的 340㎡ 沙盤;程式控制光照下的《山海圖》;互動投影。

材料與製作

手塑陶瓷造型經掃描後成批複製;彩繪地形;循環燈光讓《山海圖》的裡世界顯現。

技術難點

尺度與辨識度:成千上萬件小造型,從展廳邊緣望去要連成一片山水,走到一臂之內,每一隻生靈又要清晰可辨。

交付 / 安裝

由工房團隊安裝;展期內持續維護。

成果

工房大尺度專案的實證:一個做成實物、供公眾漫步其間的文化世界。

規格

這個專案的尺寸、材料與安裝細節,可在委託方允許的範圍內按需提供。 索取規格資料

從圖紙到安裝

  1. 01圖紙
  2. 02小樣
  3. 03製作
  4. 04裝箱
  5. 05安裝

各階段的過程記錄正在整理,尚未放上網站;已有的資料可在溝通時展示。

《山海世界》——側光下的金色造型沙盤
《山海圖》在暗場展廳中,觀眾駐足
《山海圖》——紫外光下的裡世界
《山海世界》——暗場中的六邊形台地與造型

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