《山海世界》——展览中的 340㎡ 沙盘,彩绘地形上的上千件造型

山海密藏 · 艺术特展

面向遗址公园的游客,把《山海经》从一本书变成一个可以走进去的地方。

项目性质
展览呈现
委托方
上海广富林遗址公园
地点
上海
类型
展览 · 世界沙盘 · 绘画 · 灯光
年份
按需提供
状态
已展出
过程记录
整理中

广富林 · 现场采集 × UE5

滚动之间,重返山海

当年,我们将广富林的现场采集与 Unreal Engine 5 结合,构建这片山海。完整的 7 分 30 秒影像,在滚动中展开:穿行、抵达、停留,再启程。保留原片的每一处介绍与参考画面,重访当时的空间构想。

广富林 · 现场采集 × UE5UE5 · 历史方案影像
富林山海季
富林山海季
01 / 8700:17

富林山海季

以原片开场,进入现场采集与虚拟场景交织的山海。

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依照原片顺序,保留每一处介绍与参考画面。点击画面可放大阅读。原片中的方案、目标及片尾信息属于当年的历史记录;画面保留原始中文。

  1. 富林山海季效果图

    富林山海季

    以原片开场,进入现场采集与虚拟场景交织的山海。

  2. 伏羲效果图

    伏羲

    从伏羲形象出发,展开这次山海空间构想。

  3. 活动目标效果图

    活动目标

    保留当年的方案目标,回看这场旅程的起点。

  4. 山海全景地图效果图

    山海全景地图

    先看整体路线,再沿飞行视角逐处进入。

  5. 玩法 · 入园效果图

    玩法 · 入园

    原方案以入园注册,作为参与山海故事的第一步。

  6. 玩法 · 选择部落效果图

    玩法 · 选择部落

    不同部落,连接不同的文化故事与游览任务。

  7. 玩法 · 完成任务效果图

    玩法 · 完成任务

    角色、活动与空间,在同一条故事线中相遇。

  8. 玩法 · 获取积分效果图

    玩法 · 获取积分

    原片中的积分机制,连接各处活动节点。

  9. 玩法 · 兑换奖励效果图

    玩法 · 兑换奖励

    以原片中的雕塑形象,呈现奖励机制的构想。

  10. 玩法 · 雕塑参考效果图

    玩法 · 雕塑参考

    原片中的另一件雕塑形象,延续奖励机制的构想。

  11. 玩法 · 体验奖励效果图

    玩法 · 体验奖励

    继续呈现原方案中的体验与票券构想。

  12. 穿越山海效果图

    穿越山海

    循着水岸与建筑,进入原片中的神话场景。

  13. 穿越山海 · 角色巡游效果图

    穿越山海 · 角色巡游

    角色扮演与水上表演,作为当年的场景参考。

  14. 后羿射日效果图

    后羿射日

    在扶桑神树前,展开运动与竞赛的场景设想。

  15. 刀旗 · 神兽标识效果图

    刀旗 · 神兽标识

    沿道路与水岸布置标识,让故事延伸到行进途中。

  16. 刀旗 · 形象参考效果图

    刀旗 · 形象参考

    原片保留了道路旗帜的形象参考。

  17. 刀旗 · 沿路而行效果图

    刀旗 · 沿路而行

    另一组道路旗帜,呈现行进中的空间氛围。

  18. 山海妙境效果图

    山海妙境

    祈福、市集与灯光,在广场形成多重场景。

  19. 山海妙境 · 祈福效果图

    山海妙境 · 祈福

    从广场进入原片中的祈福场景参考。

  20. 山海妙境 · 水上祈福效果图

    山海妙境 · 水上祈福

    在水上祈福的参考画面中,延续场景的想象。

  21. 天穆之野 · 灯光秀效果图

    天穆之野 · 灯光秀

    以夜间灯光,延展场所的另一种观看方式。

  22. 遇见山海 · 慈善市集效果图

    遇见山海 · 慈善市集

    原方案将角色互动与市集活动带入场所。

  23. 山海珍宝街 · 餐饮市集效果图

    山海珍宝街 · 餐饮市集

    沿街道前行,进入餐饮市集的场景构想。

  24. 山海珍宝街 · 夜间市集效果图

    山海珍宝街 · 夜间市集

    从白天到夜晚,原片继续展开沿街市集的构想。

  25. 山海珍宝街 · 神兽冰淇淋效果图

    山海珍宝街 · 神兽冰淇淋

    山海形象进入原片中的餐饮造型参考。

  26. 山海珍味馆 · 餐厅效果图

    山海珍味馆 · 餐厅

    历史方案中的餐厅空间参考,围绕室内树景展开。

  27. 山海珍味馆 · 酒吧效果图

    山海珍味馆 · 酒吧

    从日间餐厅转入夜间酒吧,展示原片中的另一种聚会氛围。

  28. 山海珍味馆 · 神兽餐食效果图

    山海珍味馆 · 神兽餐食

    原片以神兽造型餐食展示主题餐饮的构想。

  29. 汇山海 · 户外活动区效果图

    汇山海 · 户外活动区

    回到场地视角,查看花车、游行和户外表演的空间设想。

  30. 汇山海 · 花车巡游一效果图

    汇山海 · 花车巡游一

    原片中的日间神兽花车参考。

  31. 汇山海 · 夜间巡游效果图

    汇山海 · 夜间巡游

    夜间巡游人物参考,延续户外表演的设想。

  32. 汇山海 · 街巷巡游效果图

    汇山海 · 街巷巡游

    街巷中的人物巡游参考,为户外活动提供场景想象。

  33. 汇山海 · 神兽人偶一效果图

    汇山海 · 神兽人偶一

    原片中的粉色神兽人偶参考。

  34. 汇山海 · 神兽人偶二效果图

    汇山海 · 神兽人偶二

    彩色鸟形人偶参考,作为另一种巡游角色。

  35. 天穆之野 · 花形灯光效果图

    天穆之野 · 花形灯光

    丛林灯光秀参考中的花形光影装置。

  36. 天穆之野 · 林间光影效果图

    天穆之野 · 林间光影

    原片展示彩色光线覆盖树木的灯光参考。

  37. 天穆之野 · 林间光门效果图

    天穆之野 · 林间光门

    三角形光门与林地步道的夜间场景参考。

  38. 天穆之野 · 树干投影效果图

    天穆之野 · 树干投影

    纹样投射到树干上的丛林灯光参考。

  39. 天穆之野 · 林间光瀑效果图

    天穆之野 · 林间光瀑

    原片中的蓝白色光瀑参考,为这一段丛林灯光设想收尾。

  40. 五藏山经 · 亲子露营效果图

    五藏山经 · 亲子露营

    从场地总览进入亲子露营、游乐与休憩的方案设想。

  41. 五藏山经 · 营地空间效果图

    五藏山经 · 营地空间

    原片以帐篷与草地场景展示亲子露营参考。

  42. 五藏山经 · 亲子时光效果图

    五藏山经 · 亲子时光

    亲子互动参考图,延续露营体验的设想。

  43. 五藏山经 · 神兽游乐一效果图

    五藏山经 · 神兽游乐一

    狐形游乐设施,作为儿童游乐区的方案参考。

  44. 五藏山经 · 神兽游乐二效果图

    五藏山经 · 神兽游乐二

    另一张神兽游乐参考,展示马形装置与滑梯。

  45. 文鳐号 · 游船效果图

    文鳐号 · 游船

    场地视角标出文鳐号游船的方案位置。

  46. 文鳐号 · 造型研究效果图

    文鳐号 · 造型研究

    原片保留了游船造型的白模研究画面。

  47. 文鳐号 · 线框图效果图

    文鳐号 · 线框图

    从多个视角阅读游船的线框图。

  48. 文鳐号 · 金色船体一效果图

    文鳐号 · 金色船体一

    金色船体前视效果图,展示神兽造型与船舱关系。

  49. 文鳐号 · 金色船体二效果图

    文鳐号 · 金色船体二

    原片中的另一张金色船体效果图。

  50. 神农百草园 · 亲子农场效果图

    神农百草园 · 亲子农场

    场地总览引出亲子农场与神兽热气球的构想。

  51. 神农百草园 · 亲近自然一效果图

    神农百草园 · 亲近自然一

    原片中的亲子牧场参考:儿童与鹿的互动场景。

  52. 神农百草园 · 亲近自然二效果图

    神农百草园 · 亲近自然二

    另一张儿童喂鹿的亲子农场参考图。

  53. 神农百草园 · 亲近自然三效果图

    神农百草园 · 亲近自然三

    儿童近距离观察鹿的场景参考。

  54. 神农百草园 · 神兽热气球效果图

    神农百草园 · 神兽热气球

    神兽造型热气球作为历史方案中的空中体验设想。

  55. 逍遥游 · 汉服走秀效果图

    逍遥游 · 汉服走秀

    回到场地,展开汉服走秀与巡游的活动设想。

  56. 逍遥游 · 汉服群像效果图

    逍遥游 · 汉服群像

    原片中的汉服群像参考。

  57. 逍遥游 · 汉服造型效果图

    逍遥游 · 汉服造型

    单人汉服造型参考,延续同一活动构想。

  58. 逍遥游 · 人物情境效果图

    逍遥游 · 人物情境

    两位人物的汉服情境参考。

  59. 逍遥游 · 灯下漫游效果图

    逍遥游 · 灯下漫游

    以灯火与烟花背景呈现夜间汉服漫游的设想。

  60. 逍遥游 · 游船餐宴效果图

    逍遥游 · 游船餐宴

    水上场景引出游船餐宴的历史方案。

  61. 逍遥游 · 游船下午茶效果图

    逍遥游 · 游船下午茶

    原片中的游船下午茶参考图。

  62. 逍遥游 · 游船餐宴参考效果图

    逍遥游 · 游船餐宴参考

    夜间水岸餐食参考,补充游船餐宴的氛围设想。

  63. 湖面雕塑与灯光效果图

    湖面雕塑与灯光

    湖面总览提出雕塑造景与灯光表演的场地设想。

  64. 湖面雕塑 · 造景参考效果图

    湖面雕塑 · 造景参考

    原片中的充气雕塑参考图,用于说明湖面造景构想。

  65. 天穆之野 · 湖面光影一效果图

    天穆之野 · 湖面光影一

    原片中的第一张湖面灯光秀参考。

  66. 天穆之野 · 湖面光影二效果图

    天穆之野 · 湖面光影二

    第二张湖面灯光参考,以交错的光线勾勒水上形态。

  67. 天穆之野 · 湖面光影三效果图

    天穆之野 · 湖面光影三

    第三张湖面灯光参考,展示成束光线与水面倒影。

  68. 山海英雄榜效果图

    山海英雄榜

    原片标出的“大屏幕积分排名”方案位置,连接活动体验与积分系统。

  69. 汇山海 · 室内活动区效果图

    汇山海 · 室内活动区

    从建筑总览进入室内展览与活动空间的设想。

  70. 汇山海 · 山海经沙盘效果图

    汇山海 · 山海经沙盘

    原片以《山海经》沙盘画面说明室内展示内容。

  71. 汇山海 · 山海图长卷效果图

    汇山海 · 山海图长卷

    《山海图》长卷画面作为室内展区的内容参考。

  72. 汇山海 · 中国龙长卷效果图

    汇山海 · 中国龙长卷

    原片中的《中国龙》长卷画面,延续室内展览构想。

  73. 山海珍宝街 · 市集效果图

    山海珍宝街 · 市集

    原片中的市集空间参考。

  74. 山海珍宝街 · 图案与造型效果图

    山海珍宝街 · 图案与造型

    原片并列展示鞋履与丝巾图案参考。

  75. 山海珍宝街 · 五行印章效果图

    山海珍宝街 · 五行印章

    原片中的五行印章造型参考。

  76. 山海珍宝街 · 神兽首饰效果图

    山海珍宝街 · 神兽首饰

    以神兽首饰造型结束这一组市集参考。

  77. 天穆之野 · 互动装置效果图

    天穆之野 · 互动装置

    场地总览引出神兽花灯、雕塑、手绘活动与灯光装置的设想。

  78. 天穆之野 · 神兽花灯一效果图

    天穆之野 · 神兽花灯一

    原片中的彩色神兽花灯参考。

  79. 天穆之野 · 神兽花灯二效果图

    天穆之野 · 神兽花灯二

    另一张神兽花灯参考,以白色造型呈现水边场景。

  80. 天穆之野 · 五行雕塑效果图

    天穆之野 · 五行雕塑

    原片中的五行雕塑场景参考。

  81. 天穆之野 · 互动手绘效果图

    天穆之野 · 互动手绘

    原片中的手绘活动参考,为互动装置区补充参与方式。

  82. 天穆之野 · 灯光装置一效果图

    天穆之野 · 灯光装置一

    广场中的灯光装置艺术参考。

  83. 天穆之野 · 灯光装置二效果图

    天穆之野 · 灯光装置二

    林地步道与蝶形光影构成另一张灯光装置参考。

  84. 历史片尾 · 活动支持页效果图

    历史片尾 · 活动支持页

    保留原片活动支持页,作为当年方案档案的一部分阅读。

  85. 历史片尾 · 内容清单效果图

    历史片尾 · 内容清单

    完整保留原片的主题文化季内容清单。

  86. 历史片尾 · 文化愿景效果图

    历史片尾 · 文化愿景

    原片以《山海经》串联内容、立足上海与传播中国文化的文字收尾。

  87. 历史片尾 · 广富林效果图

    历史片尾 · 广富林

    旅程抵达原片的广富林标识页。

走进展厅 · 现场实拍

从想象,走进现场

选自宣传片的展厅段落:空间、《山海图》的光影与立体造型。保留原片中的中文字幕。

27 秒 · 无声片段

环形顶灯下的展厅、展板与地面图形

项目需求

面向遗址公园的游客,把《山海经》从一本书变成一个可以走进去的地方。

文化 / 个人出处

《山海经》全书;工房的造型、图腾与金文系统。

创作方向

三个展厅——山海意、山海相、山海境——从全书的宇宙观,到书中的生灵,再到沉浸式的地形。

作品与器物

近万件雕塑组成的 340㎡ 沙盘;程控光照下的《山海图》;互动投影。

材料与制作

手塑陶瓷造型经扫描后成批复制;彩绘地形;循环灯光让《山海图》的里世界显现。

技术难点

尺度与辨识度:成千上万件小造型,从展厅边缘望去要连成一片山水,走到一臂之内,每一只生灵又要清晰可辨。

交付 / 安装

由工房团队安装;展期内持续维护。

成果

工房大尺度项目的实证:一个做成实物、供公众漫步其间的文化世界。

规格

这个项目的尺寸、材料与安装细节,可在委托方允许的范围内按需提供。 索取规格资料

从图纸到安装

  1. 01图纸
  2. 02小样
  3. 03制作
  4. 04装箱
  5. 05安装

各阶段的过程记录正在整理,尚未放上网站;已有的资料可在沟通时展示。

《山海世界》——侧光下的金色造型沙盘
《山海图》在暗场展厅中,观众驻足
《山海图》——紫外光下的里世界
《山海世界》——暗场中的六边形台地与造型

项目中的作品

有类似的项目?

如有图纸、地点和预算区间,请一并发给我们;我们会先就可行性给出初步答复。